בנו סיפורים אינטראקטיביים עם מסלולים מגוונים בעזרת AI
רתמו את ה-AI לתכנון ופיתוח סיפורים שבהם הקורא או המשתמש משפיע על העלילה ובוחר את הדרך. הגדירו דמויות, קונפליקטים ונקודות מפנה מרכזיות, ובקשו מה-AI ליצור ענפים שונים לעלילה בהתאם לבחירות אפשריות. לדוגמה, "כתוב פסקאות המשך לסיפור שבו הגיבור בוחר אם ללכת שמאלה ליער או ימינה לנהר".